Зальтир вмести с Zlofany решили составить крупную обучающую программу, причем обучение будет для игр на Арене. Они дают базовые советы, которые будут очень кстати для новичков. К видео прилагается краткое описание, к которому вы всегда можете при необходимости вернуться.
Сегодня у нас четвертая часть.
Краткий конспект видео
Вполне силён. Способность предполагает раш (или темпо-раш). Отхил очень ценный. Сила 3/9
Варианты колод:
1) Раш-колода. Первые 10 карт собираем раш. Если не вышло, переходим на второй вариант. Раш — это агрессивные 1-2-3 дропы, ОЧЕНЬ важны баффы.
2) Темпо-колода. Склоняемся к базовой мана-кривой.
Карты
Топ:
- Демон Бездны
- Огненный бес
- Темная бомба
- Стрела тьмы
- Бес-пощадный взрыв
- Пламя Тьмы
- Призыватель Бездны
- Страж ужаса
- Все бафф-карты
- Все отхил-карты
Ситуативные:
- Лик тлена (есть 2 карты с +1 к урону от заклинаний)
- Ожог души (есть 2 карты с +1 к урону от заклинаний, раш-колода)
- Переполняющая мощь (раш, Пламя Тьмы, урон от заклинаний, баффы)
- Демонический огонь (3+ Демонов Бездны, или 6+ демонов)
- Кровавый бес (раш)
- Пушка Скверны (7+ механизмов)
- Голем Анимуса (очень быстрый раш)
- Дживс (раш)
- Морской великан (раш).
Хорошие:
Общие советы:
- Если хватает маны или ход слабый — сначала сила героя.
- Призыватель Бездны играется только при демонах в руке.
- Можно не бояться оставаться без руки, сила героя вытянет (раш).
- Не используем силу героя, если возможные заклинания противника добивают нас.
- Против Мага/Охотника после 15-17 здоровья уже не используем силу героя без необходимости.
- Муллиган — раш, ищем 1-2 дропы, а 3 — лесом, предпочитаем 3/2 вместо 2/3.
- Против Жреца — очень боимся 1/3, планируем контрмеры.
- Играя темпо-колодой, истощаем карты противника.
Игра против Чернокнижника:
(1) Лик тлена, Переполняющая мощь
(4) Адское пламя, Пламя Тьмы
(6) Вытягивание души
- Тактика истощения по картам не работает.
- Ищем раннюю защиту от быстрого старта.
- Приоритетнее совсем чистое поле противника, помним про баффы.
- Можно даже оставить 4-5-мановое АоЕ со старта, а то и Волну огня при хороших остальных картах.
- Боимся Призывателей Бездны, не жалеем на них немоту.
- Чернокнижник часто лечится, помним это при расчете летального урона на следующий ход.




















