Доброго времени суток, уважаемые читатели hs-manacost.ru! Последний босс первого квартала Вечеринки в Каражане представлял из себя подобие игры в шахматы на игровом поле Hearthstone. Разработчики решили дать вторую жизнь этому боссу, но теперь в Потасовке Шахматная партия. Конечно, это была не самая популярная Потасовка из всех представленных: в нее играли в десять раз меньше, чем в топ-3 самых популярных Потасовок в истории Hearthstone. Несмотря на это, многие игроки полюбили ее, а некоторые даже решили углубиться в ее механику и разобраться, какая стратегия оптимальна, чей процент побед выше статистически. Даже рядовые игроки быстро поняли, что процент побед Черного короля существенно выше из-за дополнительной карты и Монетки. На основе информации HSReplay.net, включающей в себя более 100 тысяч игр, было подробно разобрано всё, что скрывает потасовка Шахматная партия.
Для начала напомним, какие карты существуют в данной потасовке:
Логика, по которой Черный король имеет преимущество над Белым королем, проста и понятна: это не традиционная партия в Heartshtone, в которой вы можете включить в свою колоду существ сильнее, чем у вашего оппонента. У игроков одинаковые колоды, отличающиеся только цветом, поэтому разница в том, кто ходит первым, а у кого есть дополнительная карта и Монетка гораздо выше, чем обычно. В результате процент побед Белого короля, который всегда ходит первым, составляет всего лишь 44%.
Далее будут даны несколько советов по тому, как увеличить ваш процент побед в этой Потасовке Hearthstone за Белого короля.

Интересно то, что Белый король имеет более высокий процент побед (правда, всего лишь на 1%), если он пропускает первый ход и не ставит ничего. Черный король чаще всего выигрывает тогда, когда использует Монетку на второй ход, второй результат – на пятом ходу.
Лучшее время для использования Монетки:
- Ход 2 – 61% побед
- Ход 3 – 55% побед
- Ход 4 – 54% побед
- Ход 5 – 55% побед

Следующие рекомендации были даны одним из составителем блок-схемы (подразумевается, что вы играете против опытного противника):
- Если вы хотите сыграть на том, что у вашего оппонента НЕ БУДЕТ Черной ладьи или Четырех пешек в стартовой руке, начинайте с выставления одной Белой пешки на первый ход. Если вы окажетесь правы, ваши шансы на победу составят 54%, если ошибетесь – 30%.
- Если вы хотите играть без рисков, начинайте с пропуска первого хода, ваши шансы на победу будут составлять 40%
Для желающих изучить расклад сил еще подробнее ниже представлена таблица возможных вариантов ходов для Белого и Черного короля и процент побед в зависимости от предпринятых действий.
- WW – процент побед для Белого короля;
- G – процент игр, которые развивались по подобному сценарию;
- Круглые блоки означают ход Белого короля;
- Квадратные Блоки – Черного короля;
- Зеленая стрелка показывает оптимальный ход;
- Желтый цвет означает вариант развития событий, предпочтительный для Белого короля;
- Розовый цвет обозначает вариант развития событий, предпочтительный для Черного короля.
Потасовка Шахматная партия – любопытный вариант того, как можно добиться точных расчетов и вычислить оптимальные действия. Она является уменьшенной версией обычных игр в Hearthstone с очень небольшим количеством карт и вариантов действий. Возможно, когда-нибудь любители теорикрафтинга создадут что-то подобное не только для Потасовки Hearthstone, но и для всей игры, хотя осуществить подобное в масштабах целой игры будет невероятно трудно.
Спасибо за внимание и удачи.
Перевел redsnapper, оформила Graytosse






















