Автор: UnFearTARANTULA

В современных реалиях Hearthstone Контроль Рыцарь Смерти чаще всего воспринимается как неубиваемая контроль колода. Однако представленная сборка ломает стереотипы, предлагая гибридный геймплей на стыке агрессии и контроля.

Это Рыцарь Смерти на оружии, чья стратегия строится вокруг создания одного гигантского оружия, способного за несколько ударов уничтожить оппонента, сохраняя при этом полный контроль над столом.

Полезные статьи:

Зарядка, рамп и Броксигар — мета мини-набора. Мета-отчет Vicious Syndicate #341

Всего несколько карт мини-набора — и ладдер кардинально преобразился. Кто теперь заведует в мете, почему Охотник и Шаман утратили лидерство и какая общая карта достигла нового пика эффективности?

Сборка колоды и механика

Рыцарь Смерти на оружии

Рыцарь Смерти Стандарт
25.01.2026
Рыцарь Смерти на оружии
×

Основа колоды — превращение вашего героя в главную атакующую единицу. В отличие от Разбойника или Воина, Рыцарь Смерти достигает этого через специфические механики Трупов и Перерождения.

Ключевая связка колоды: Игрушечный потрошитель + Коварное порождение чумы.

Игрушечный потрошитель (5 маны, 5/1) — это ваш основной инструмент. Его базовая прочность кажется незначительной, однако при каждой атаке вы тратите 3 трупа и получаете +1 к прочности. При стабильном притоке ресурсов это оружие становится практически бесконечным.

Коварное порождение чумы (4 маны, 4/3) — карта, которая усиливает ваше снаряжение. Благодаря свойству Перерождение и Предсмертному хрипу, дающему +2 к атаке, вы гарантированно получаете +4 к урону с одной копии существа.

Реализовав два Коварных порождения чумы при экипированном Игрушечном потрошителе, вы получите оружие с атакой 13 и более, которое не сломается, пока у вас в запасе есть трупы.

Муллиган

Всегда оставляем: Болезненный рой, Замерзший барон, Укротитель гончих.

Против агро-колод: Оставляем Взрыв трупа и Заразное дыхание.

С хорошей рукой: Можно оставить Коварное порождение чумы, чтобы гарантировать бафф оружия к 5-6 ходу.

Стратегия и основные карты

Ранняя игра и генерация ресурсов

Болезненный рой — идеальный старт для накопления Трупов. Заразное дыхание и Порождение безумия помогают удерживать стол в первые ходы. Замерзший барон обеспечивает отличный добор карт. Рыцарь Смерти часто страдает от пустой руки, и этот предсмертный хрип помогает быстрее найти ключевые части комбинации.

Средняя игра и контроль стола

Взрыв трупа — ваша ультимативная зачистка. В этой колоде вы постоянно генерируете ресурсы через мелких существ, поэтому заклинание способно уничтожить любой стол противника: от мелких существ до мощных угроз. Воскрешенный терродактиль — важнейшая темповая карта, которая позволяет эффективно размениваться и немного восстановить здоровье вашего героя. Подрывник-реноватор выступает технической картой против архетипов, полагающихся на области; в текущей мете это незаменимый инструмент.

Поздняя игра и стратегия

Зиллиакс Делюкс 3000 (9 маны), в зависимости от выбранных модулей, может служить как для исцеления, так и для удержания стола. Лоскутный великан — еще один способ надавить на оппонента. Благодаря постоянным тратам Трупов на оружие и заклинания, его стоимость часто будет снижаться до 0–3 маны.

Ваша задача — сохранить запас здоровья и накопить как можно больше ресурсов. В процессе игры ищите и экипируйте Игрушечного потрошителя. С этого момента каждая атака должна быть осмысленной. Если Трупов мало, бейте только в героя противника или по самым опасным существам. Выставляйте Коварное порождение чумы и старайтесь выгодно разменять его, чтобы сразу получить бонус к атаке оружия. Используйте Керриган и Шаладрассил для закрепления преимущества.

Вывод

Мало кто ожидает от Рыцаря Смерти прямого удара героем на 15 единиц урона. Вы можете играть как контроль-колода, истощая ресурсы врага, а затем резко перейти в агрессивное наступление.

Однако помните, что карты противника, уничтожающие снаряжение (например, Кислотный слизнюк), являются прямым противодействием вашей стратегии. Если оружие сломают после того, как вы вложили в него два Коварных порождения чумы, восстановить темп будет крайне сложно.

Этот архетип — выбор игрока, который любит планировать свои действия на несколько ходов вперед. Он требует четкого контроля Трупов и грамотного распределения ресурсов. С этой сборкой можно вполне успешно и с высоким процентом побед продвигаться по рейтинговой лестнице.

Что бы вы заменили в этой сборке под текущую мету? Какая карта из этой колоды кажется вам самой сильной? Какой максимальный показатель атаки оружия удавалось разогнать в матче?

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru