Автор: UnFearTARANTULA

Мини-набор «Эхо Бесконечности» получился весьма неоднозначным: в него вошли карты, которые практически не усиливают топовые колоды текущей меты. Исключение составляют лишь колоды на драконах, получившие немало мощных инструментов. В сегодняшнем обзоре представлена всего одна новинка из свежего набора — Битва в конце времен, ставшая основой для свежего архетипа. 

Охотник всегда славился агрессивным стилем игры с быстрым темпом и атаками в лицо оппонента. Впрочем, в нынешней мете классические Фейс Охотники отошли на второй план, уступив место Охотникам на раскопках — не менее напористым колодам, способным побеждать на ранних этапах партии. Главный герой нашего материала — Тик-Так Охотник, представляющий собой нечто среднее между этими двумя направлениями. За основу его сборки практически полностью взят фундамент архетипа на раскопках.

Полезные статьи:

Охотник Стандарт 14.01.2026
Тик-Так Охотник
×

Тик-так Охотник — на удивление дорогая колода, включающая 7 легендарных карт. Если в вашей коллекции не хватает некоторых из них, от сборки лучше воздержаться, так как пока неясно, как архетип проявит себя в долгосрочной перспективе.

Изначально Охотник на раскопках уверенно закрепился в текущей мете, а Битва в Конце Времен лишь расширила его потенциал. Реализовать задачу новой механики бывает непросто: сначала руку необходимо заполнить, а затем — опустошить. При неудачном заходе и отсутствии карт добора на первом этапе могут возникнуть трудности, однако с последующим разыгрыванием ресурсов проблем обычно нет — благодаря обилию дешевых заклинаний и существ Охотник легко избавляется от лишнего. В колоде используется привычная основа «раскопок»: Командир следопытов Сильвана, Экзарх Найель, Рангари-разведчик, Бердвотчинг, Ученик из лужи и другие.

Муллиган

Всегда оставляйте: Апорт!, Смотрителя гнезда ящеров и Лоскутных спутников. Эти карты помогут заполнить руку.

Против агро: Раскопка (может найти карту, которая поможет отбится от стола противника), Командир следопытов Сильвана и Праллакс-пушка.

Против комбо и контроль колод: Нири из кратера, Повелитель кошмаров Ксавий и Экзарх Найел.

Геймплей

Главная звезда колоды — новая двухклассовая задача Охотника и Чернокнижника: Битва в Конце Времен, целью которой является последовательное заполнение и опустошение руки. Наградой за выполнение служит Тик и Так — легендарная карта, чей боевой клич добирает ресурсы из колоды, а предсмертный хрип полностью сбрасывает руку противника.

Со сбросом карт отлично помогает Король Малук: он редко встречался в сборках ранее, но с выходом мини-набора его ценность выросла, так как боевой клич Малука сбрасывает вашу руку и дает «Бесконечный банан». Этот эффект позволяет выполнить вторую часть задачи всего одной картой, что значительно ускоряет выход Тик и Така на стол. Лишение оппонента ресурсов особенно эффективно против медленных и комбо-колод. Если разыграть Тик и Така на 7–9 ходу, его последующая гибель практически гарантирует победу, разрушая способ победы многих колод, чей план на игру завязан на дорогостоящих картах.

Против агрессии квест менее эффективен, так как такие противники быстро тратят ресурсы, редко удерживая в руке более трех карт. В таких матчах выживать помогает Командир следопытов Сильвана: ее боевой клич наносит 2 единицы урона всем врагам, а при предварительной подготовке через Капитана следопытов Аллерию и Посвященного следопыта Варису этот урон можно разогнать, превратив карту в сильную зачистку. В целом геймплей завязан на максимально быстрой реализации квеста, так как предсмертный хрип Тик и Така способен в одночасье сломать всю стратегию оппонента.

Подводя итог: основа геймплея заключается в максимально быстром выполнении задачи, поскольку предсмертный хрип Тик и Така обладает весьма полезным эффектом, способным полностью разрушить стратегию оппонента.

Вывод

Колода подойдет игрокам, которые предпочитают динамичный и эффективный геймплей. Предсмертный хрип Тик и Така подарит вам истинное удовольствие в моменты, когда оппонент будет лишаться полной руки карт.

Разумеется, сборка не идеальна и имеет свои уязвимые места: она довольно зависима от хорошего захода, а урона может не хватить против противников с большим количеством брони или сильным исцелением. Тем не менее, если у вас достаточно пыли, мы рекомендуем опробовать этот архетип — несмотря на свои минусы, он обеспечит вам уникальный игровой опыт.

А как вы относитесь к картам, которые имеют механику сброса карт?

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru