Вышло обновление, где понерфили командира песни войны.
Всплакнем же!
И главное, наконец можно спокойно играть на японском!
Hearthstone Screenshot 10-20-15 20.59.14ПАТЧ

Оформил: iLoveNorth

  • http://vk.com/id292962823 Максим Двачевский

    Rest in pepperoni
    Пони любят скайрим

    • http://twitter.com/Leshiy133 Leshiy133

      Скайрим — для нордов!

  • http://vk.com/id319980540 丹尼斯 彼得罗夫斯基

    everyone bye bye in here T_T

  • http://vk.com/id252352688 Василий Савченков

    АЗАЗАЗАЗА! Всегда не везло, когда играл за патрона. НУ ЧТО НИКЧЕМНЫЕ ГНОМЫ? ВЫ ГОТОВЫ К ЗАГАДКАМ КОЛОДЫ ПАЛАДИНА? ПЕКЛО!!!

    • http://twitter.com/Leshiy133 Leshiy133

      мой Фэйс Хант с двумя осветительными ракетами сегодня с десяток вас-палов сожрал, даже ни единого хп у себя не потеряв) игр двенадцать 30/0 по хп с убийством этих Утеров на 7-8-9 ход, на винстрике по головам паладинов)
      Все готовы к тупорылым загадкам тупорылых гей-паладинов. Загадывай. Устроим фейерверки!

      • https://plus.google.com/109854427844843585350 Андрей Жидков

        Переписка двух хомяков

        • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/838723712912807/ Sam Kraken

          Один днопладин второй днохант 😀

          • http://vk.com/id35149205 Денис Разумный

            да он своим фейсхантом и контроль воинов пачками разносит ( с его же слов)

            • https://plus.google.com/115555656380985373406 Лестор Нетописец

              Стоит отметить, что разносит с винстриками) Несложно догадаться какой у него ранг.

      • https://plus.google.com/112644627788283727994 Max Arkhipov

        Классная трава чувак, нам отсыпь, а то без нее как то не верится в твои невероятные приключения. 12 игр без потерь хп он выиграл… как же.. я быстрее поверю, что все твои противники от компа отходили за чаем.

  • http://vk.com/id115203549 Кирилл Русских

    Rest in peace,bro
    T_T

  • http://facebook.com/profile.php?id=100005133044036 Stas Haliulin

    жаль, интересная была колода, которая приносила удовольствие от игры, впринцыпе мы и играем ради удовольствия, но это у нас отняли , такчто хуй вам близард а не донат

  • http://facebook.com/profile.php?id=100000023596494 Гарик Козлов

    EVERYONE! GET.. Oh, fuck.

    • http://facebook.com/profile.php?id=100001921117080 Виктор Дикий

      Everyone, get out of here!

    • http://twitter.com/Leshiy133 Leshiy133

      «Все, домой!»(с)

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/10205011034182302/ Ruslan Lagutin

    Шутки шутками, а я попробовал уже японскую озвучку – очень круто и смешно! Лучше и русской, и английской.

    • http://twitter.com/Leshiy133 Leshiy133

      на форумах в США тоже очень хвалят японскую) многие перешли на неё)

      • http://vk.com/id2160793 Nikolay Fedotov

        мир сошол с ума? пойду тоже попробую ))

  • Аноним

    Наконец-то

  • http://twitter.com/Leshiy133 Leshiy133

    Патч вышел! Патрон умер!!! Ура-ура-ура! Празднуем =)
    Всем два чая и фейерверков! ^__^

  • http://vk.com/id201661632 Лжедмитрий Первый

    Кстати вразумите меня. Командир действительно действует как призыватель туманов? То есть он даёт +1 атаке всем чарджам в руке, а также всем чарджам в деке?
    Или просто пока стоит на столе?

    • http://vk.com/id104303534 Илья Перов

      если бы это было так было бы нормально. но врятли

    • http://vk.com/id2160793 Nikolay Fedotov

      а разве указанно, про руку и колоду? есть карта в которой так и написанно «даёт +1/1 всем картам в руке и колоде», сдесь такого нету…

    • http://vk.com/id82067610 Андрей Улютенко

      Нет, только если он стоит на столе и на стол выходит рывок, ну или сразу рывок а потом командир.

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/897676563636099/ Dmitry Stepanov

    Нерфить нужно было берса, а не командира( а так взяли и архетип удалили….. со временем мирикал роги нормально нерфить так и не научились

    • http://twitter.com/Leshiy133 Leshiy133

      нерфить нужно было именно оркшу, дающую РЫВОК. Именно это из колоды и надо было убрать, именно это и убрали. Всё правильно сделали.

      • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/897676563636099/ Dmitry Stepanov

        угу, т.е это спам потронов с путого стола сносит 30+ хп? Чушь писать не нужно. командир делает колоду отк, принцип тот же, что и с пнями друида, играй вокруг литл ренджа, а вот берс делал колоду имбалансной….

        • http://vk.com/id2160793 Nikolay Fedotov

          у всех есть карты с которыми если быстро не разберёшся то тебе хана… у мага антоша например, теперь берс = антоха

          • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/897676563636099/ Dmitry Stepanov

            антоха — статы 5/7
            берс — 2/4.

            берс бесполезен как тушка на столе, хочешь раскрутить — придется дать как минимум 1 вихрь, а тут уже жопка -3

            3 дамага наносят: флейм кэнон, фрост болт, бомба лока, флейм страйк, команда взять, метка + собаки, равенство и консекраха, равенство и промант, лайтбомба, аокинайка+круг, аокинайка + нара, яд+блейд фури, эйвик, ну и плюс сова. Это то, что пришло в голову на автомате — базовые ремувы основных классов.

            Антоха — просто так просто со стола не убирается, ремувов намного меньше, даже если кинуть на него сову — это все равно 5 дамага со стола.

            Так вот и где параллель? Карты с которыми, если быстро не разберешься, то тебе хана, у вара — это берс плюс чардж, без чарджа, это просто тушка для размена, не более.

            • http://vk.com/id35149205 Денис Разумный

              Антоха не убивает в тот же ход, вот в чём разница, + нужно пару спеллов, которыми Антоху активировать

              • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/897676563636099/ Dmitry Stepanov

                патрон тоже как бы не сам по себе активируется, там тоже пара спелов нужно) как впрочем и берс. А что касается убивает в тот же ход — писал выше, что правильно нерфить берса, что бы даже 2 берса не могли на нести 30+ дамага. Вот и все) Правильный баланс патронов + берсов и вот она колода по типу мид друида, который особо никого не напрягает. но нееет…. серпом по яйцам и готово

                Нерфите командира — убиваете архетип. Нерфите берса, балансируете архетип. Да, возможно стоило и командиру хп урезать, но близы ж не заморачиваютсяя

                Патрон сам по себе достал, колода ОП, колоду нужно было нерфить еще 3 месяца назад, но колода уменьшало число агры в ладере, поэтому я за правильный нерф, а не такую вот кастрацию.

                Через месяц после нового приключения все равно появится очередная ОП колода. Как и мирикал рога, как и патрон.

      • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/897676563636099/ Dmitry Stepanov

        Рев — пеньки тоже нерфить надо? Там тоже РЫВОК. На 9 ход — 14 хп сносит. На 10, через инервейт — 22. В чем разница? Может в том, что пни сносят максимум 22, а берс под патроном и с существами на столе может снести 30+? Может вот он имбаланс, а не РЫВОК? Расуждения 25 ранг, чес слово

        • http://facebook.com/profile.php?id=1728778329 Denis Bunegin

          Разница в том что у патрона комба летальная, а у друида нет. Друид не строит игру только вокруг комбы и не убивает с пустого стола, он ей добивает. Друид не может взять 100500 карт добора и выиграть в итоге. У друида нет ни одного толкового ремувала. И друид не оставляет после комбы полный стол. Это две совершенно разных ситуации, хз как их можно сравнивать.

          • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/897676563636099/ Dmitry Stepanov

            Комментарий с 25 ранга….друид не убивает с пустого стола…. все понятно

            • http://agapon.livejournal.com/ agapon

              Комментарий с легенды — вокруг комбо друида может играть почти любой класс. Если друиду не давать контролировать стол, то он никогда с комбы никого не убьет. Вокруг патронов не может играть ни один класс (разве что контроль воин в анальном дефе, стакающий каждый ход броню) и патрон воину абсолютно плевать контролируешь стол ты или нет. Он играет сам с собой, собирая комбу, а не против своего противника. Прям как старый миракл рог

              • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/897676563636099/ Dmitry Stepanov

                все верно, и убивает патрон комбой из патронов, которую ты можешь посчитать и вокруг манакоста которой ты можешь сыграть. Так вот комба с патронами ваншотит в исключительных случаях. Комба с берсами ванщотит почти всегда. 2 берса не на пустой стол ваншотят всегда. Так вот собственно и вопрос, с которого начал — зачем нерфить разгон, если можно понерфить запредельный дамаг от берса?

                Сможет ли патрон без двух берсов пройти хендлока? ой вряд ли. Сможет ли он без ваншотящих берсов обыграть фризмага? ой вряд ли. Сможет ли патрон пробиться через дракона приста без берсов? Скорей всего нет. Вот и получается, что без берсов — это более менее нормальная колода, которая плохо играет против контроля, но по прежнему убивает всю агру.

                Так вот внимание вопрос, что лучше нерфануть бабу на чардж и убить архетип или понерфить берса? К слову, большинство про игроков говорили именно о нерфе берса, а не командира…. Вот таки дела.

                • http://facebook.com/profile.php?id=1728778329 Denis Bunegin

                  Сказал же Бен что они нерфят не карту, а механику, что варсонг блокировал им некоторые возможности, в том числе выпуск таких карт как Конь Погибели. Успокойся уже.

                • Александр Воеводин

                  Я говорил о нерфе командира. Правда предлагал запретить чарджить, если атака у миньона поднялась _выше_ трех (не баф давать, а пассивный эффект на столе). И да, в нынешней мете как раз против Агро (а они не умеют чистить стол на 3), Патрон и без командира играбелен. А Командир позволял ему сделать все свои грязные дела в свой ход, за счет чего и получить профит против контроль-колод (Когда еще до БТ доводил до 500 жреца — страдал не раз). Так что в агрессивной мете Патрон все еще играбелен.

            • http://stidreamer.livejournal.com/ stidreamer

              по себе людей не суди, не все же в 25 ранге играют)

  • http://vk.com/id877126 Николай Маслов

    Сколько тут ликующих любителей секретардов и хантафейсов. Прям хоть коллекцию собирай.
    Жаль, что так убого уничтожили интересный архетип. Я им не играл, но колода намного, намного интереснее большинства других из ладдера.

    • http://vk.com/id14538969 Александр Садуненко

      А почему, те кто рад, что выпили патрона сразу фейсханты? Мне к примеру, патрон не давал нормально поиграть моим любимым контроль палом и ему подобными. Очень интересно было играть с патроном ага. На стол нельзя ничего поставить, потому что раскрутит мужиков и берса втопив на 30+, а если ничего не ставить, соберет более плотную комбу и все равно втопит на 30+.

      С тем же фейс хантом можно нормально играть, отбился, захватил стол, похилился и топишь эмоцию «извини»:)

      А 30+ урона с пустого стола, это явно не здоровая фигня.
      Но при всей моей ненависти к патрону, я все же согласен, что не стоило его совсем убивать. Ослабить и сделать не таким имбовым и раздражающим да. Совсем убивать нет.
      Все таки это довольно требовательная к скилу дека.
      Жалко как то.

      Но лучше уж так, чем оставить все как было.

      • http://vk.com/id877126 Николай Маслов

        Контроль пала и сейчас будут насиловать, только мидренж затащит. Да, это, пожалуй, единственная не-сморкодека, которая была загнана в анус патронами, тут согласен…
        Вариантов было миллион и все озвучивались, на любой вкус. Было выбрано наиболее убогое решение, которое существенно вредит разнообразию игры.

        • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/838723712912807/ Sam Kraken

          вроде логика верная, но разнообразие наоборот теперь хоть попой жуй) не надо драматизировать, всегда обходил война стороной но теперь создам колоду ради интереса… у меня любимчики локи с жирными существами) фейсами я тоже не играю

        • http://vk.com/id29926427 Ivonne Kaufmann

          кто же виноват что игроки такие скудоумные, раз у них так сужается разнообразие игры из-за одной вшивой карты.

    • Александр Воеводин

      Я тоже вполне удовлетворен. Но не потому, что играю сейчас хантом (не фейсом, кстати), который исчезнет из деклиста как только добьет свои 500, а потому, как мой любимый класс — Валира. Очень уж близка мне героиня и ее стиль. И уж извините, когда уже и без того беззубый Миракл (единственный архетип Роги) они добивают, и черт с ним, с Лироем (тоже убитым исключительно в руках Миракла, нигде больше это +1 к стоимости не дает _таких_ результатов), Аук им тоже не угодил за большой добор (Патрону его оставили, кстати), А потом дают вот такой Комбо-пасьянс архетип Воину,(у которого уже есть вполне адекватный контроль), да еще и куда страшнее в прямых руках. Ну обидно, правда. Чертовски обидно за то, что какие-то брутальные мужики (Гаррош, Рексар) Метелице роднее томной эльфийки.

  • Геннадий Тумашов

    Бессмысленный нерф: можно было просто пофиксить и сделать рывок для существ с атакой не более «2»(берсеркам рывок давать) и поднять статы самого командира: 3/3, например. А так, если нерфить, то в игре достаточно проблем и других еще более серьёзных, которые требуют решения. За патрона около месяца до настоящего патча играл: никакой особой имбалансности не заметил, конечно, с у учётом, что по сути вся игра не сбалансирована.

    • http://vk.com/id193919433 Коро Ямино

      Патрон — исключительно имбалансная дека, правда при этом играть на нем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО непросто. О том, что патрон — именно имба свидетельствуют запредельные винрейты (самый высокий вроде бы 75%. В легенде, само собой) профессионалов игры на нем. Так получается по следующим причинам:
      Адаптивность, малый простор для контригры и независимость от наличия на столе существ. Патрон сочетает в себе практически все возможные инструменты, правильно применяя которые, можно победить любого оппонента: дешевые ремувалы? Оружие для ирли и экзекьюты (иногда — шилд слэмы) для мид-лэйта. Урон с пустого стола? Берсерки. Нужно зачистить стол оппонета и занять его самому? Патроны. Нас рашат? Арморсмитки. Нет нужной карты? Батл Рэйджи, изобретательница, слэмы, шилд блоки… Из этого вытекает, что у патрона практически нет прямых котрпиков — только Хэндлок, хотя и он не дает 100%-й гарантии, и еще мидрендж друид способен более-менее успешно отыгрывать с ним партии.

      При этом патронный воин одна из самых бюджетных колод! И собрать ее можно даже на самых фритуплейных аккаунтах — пара месяцев и вперед, в ладдер! Лично я считаю, что нерфить его было необходимо, но не совсем так, как сделали близзы. Не следовало делать командиршу АБСОЛЮТНО неиграбельной (как и канюка в свое время).

      И еще кое-что: да, патронный воин не показался таким уж имбовым на турнирах, но только по той причине, что он был ВЕЗДЕ. Его все ждали, готовились против него играть и соответственно составляли и выбирали колоды с оглядкой на то, что против них ТОЧНО будут играть патрон, хэндлок и друид.

  • http://vk.com/id139219866 Владислав Карнаухов

    Близы конченные просто. Они не балансят,а полностью убивают архетип. Они там что-то говорили про урон с пустого стола? Ммм,так вот давал его берсерк. Да и командиршу можно было нормально резать,так они ей даже 2 маны не дали. Ах,да,урон с пустого стола? Ммм,привет привет привет комбо друид,фризмаг. Они разве не дают урон с пустого стола? Вы можете сказать что они сложные,но патрон был сложнее их. Еще есть куча всех ошибок близов,но мы всегда их прощали.
    P.S.: Патроном выиграно примерно 60 игр,не особо много им играл

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/838723712912807/ Sam Kraken

      есть люди НЕ НУБЫ которые им злоупотребляли.. я согласен что фикс должен быть иным.. но лучше так чем никак)

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1495202760804551/ Michail Zhilinberg

      прикол в том, что они намного дороже по пыли, а фризмаг, дествительно сложнее патрона

  • http://vk.com/id202047524 Роман Кузнецов

    А я купил первое крыло чг и все крылья накса(((

  • http://vk.com/id82067610 Андрей Улютенко

    Сделали бы к рывкам +2, или статы 3/3. это всё-таки существо за 3 маны.

  • http://vk.com/id31825500 Alexsander Nikulenko

    а как перейти на японскую озвучку?

    • http://vk.com/id82067610 Андрей Улютенко

      В батле: настройки-настройки игры

  • http://vk.com/id17891728 Дмитрий Шорников

    Для тех, кто не видел интервью Бена Броуда на эту тему (в группе Манакоста есть в видосах, если что).

    Он высказал одну очень интересную мысль на тему именно такого фикса командирши, которая лично мне в голову не приходила.

    Механика выдавания миньонам чарджа сама по себе нездоровая и может вести к неожиданным и непредсказуемым исходам с точки зрения дизайна в будущем. Сначала они это поняли, когда командирша давала чардж всем постоянно (привет вару на молтенах), но вместо того, чтобы убрать нездоровую механику, они просто её ослабили (сущ-вам с атакой 3 и меньше) и сильно напоролись на это во время разработки Накса.

    Нынешний варлокский бессмертный конь 11 был задуман как нейтральный миньон для Накса, но из-за вполне очевидной синергии с командиршей они отказались от этой идеи и ввели коня только спустя два дополнения и только для варлока. Поэтому нынешний фикс был призван не только убить патрона, но и избавить дизайнеров от подобных проблем в будущем.

    Можно долго спорить, насколько это адекватно, но во всяком случае эта мысль точно имеет право на жизнь и, повторюсь, лично мне она в голову совсем не приходила. Подводные камни штука такая: ты не думаешь о них, пока не натыкаешься.

    Я лично патроном почти не играл, но считал деку очень интересной и мне искренне жаль, что больше её не будет в том виде, в котором мы её знали. Тем не менее, понять, почему фикс оказался именно таким, у меня всё-таки получилось. Согласиться или нет — другой вопрос, но понять — да.

    • http://vk.com/id82067610 Андрей Улютенко

      Все всё понимают. Другое дело что целый архетип убит. А ещё, лично мне, печально что сейчас толпы рашеров заполонит ладдер. Ведь патрон отлично с ними справлялся.

      • http://vk.com/id17891728 Дмитрий Шорников

        Да нет, не все. Очень многие говорят что-то вроде «ведь было столько способов пофиксить патрона по-другому!», я и сам так думал, пока не посмотрел интервью и не задумался о том, о чём говорит Бен.

        А печаль — это да. И архетип жалко, и толпу рашеров не хочется наблюдать. Даёшь драконожрецов 🙂

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/414023008807287/ Sergio Carleone

    Наконец то это читерская колода сдохла. Слава Бену.

  • https://plus.google.com/117515124242405469482 Роберт Дауни

    Немного жаль, играя контроль варом патроны отлетали 9 из 10. Просто забрали лишний вин =_(

  • http://vk.com/id57177738 Вовка Морковка

    Достаточно было сделать командиршу 2/2, чтобы нельзя было дать больше двух вихрей или увеличить ее стоимость по мане до 4 и увеличить статы до 3/3. Но нет зарубили весь архетип и карту «Мрачный завсегдатый», так как он больше никому не нужен без рывка за 5 маны. Лучше бы подумали о Друиде, если у него стоит существо за 4 маны в начале хода, то уже может с комбы прилететь 20 урона… Или с пустого стола двойная комба на 22 урона.

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1495202760804551/ Michail Zhilinberg

      ага комбинация на 22 урона при 10 маны и 4 нужных картах в руке?) Учти, что друид не воин, он не умеет по 5 карт за 2 маны добирать. А насчет рампа веселее ставить сквернобота на первый ход)

  • https://plus.google.com/116639173256409241049 Denis Meltsaev (Midriaz)

    Пересел с патрона на фейс ханта, ибо нехуй!

  • http://vk.com/id155211530 Иван Яковлев

    Пересел с патрона на секретодина, ибо нехуй!

  • https://plus.google.com/114659756116456452556 finnn finnn

    Можно было бы командершу сделать инспаером (один ход рывок и по новой).
    Было бы довольно забавно + механика инспаира хоть где нить использовалась в играбельных деках

  • http://www.odnoklassniki.ru/profile/261121463328 пурум пум пум миу миу

    пересел с шамана на шамана.. ибо мне всегда нехуй!! )))))

  • http://vk.com/id210941653 Александр Титов

    Король умер. Да здравствует король!

  • http://vk.com/id307412387 Даурен Бектуров

    Как вы думаете, почему понерфили патрон вара? Вроде бы не так много людей играли патрон варами, не так много, как секретодинами или фэйс хантами. В ладдере было множество контр колод этой колоде… А все потому, что эту колоду можно было скрафтить всего за 700+ пыли (с пройденными приключениями)! Колода патрон вара была очень невыгодной для blizzard в плане получения прибыли. Множество игроков могли доходить до легенды с колодой всего за 700 пыли. И это очень не нравилось blizzard. Они решили — пускай игроки играют контроль варом, пусть покупают бустеры для того, чтобы скрафтить Рина и другие полезные для контроль вара легендарки. Не удивлюсь если завтра понерфят мид рендж хантера за 1200+ пыли.

    • Александр Воеводин

      Фейсхант и зоолок с тобой бы не согласились. Причина в «комбо-архетипе» (да-да, именно поэтому нерфа ёлки может и не быть), который позволяет побеждать, не думая о контроле стола. Миракл стоил далеко за 4k, но его убивали долго и упорно, даже когда «смерть за ход» исчезла из игры от него. А Патрон мало того, что промышлял тем же, так еще и полгода(!) правил ладдером. И вся мета строилась от возможности противостоять Патрону. Способен? Добро пожаловать в клуб. Нет? Давай, до свидания. Даже объективно далеко не самый сильный Ойл занимал высокие места в ладдере, потому что в свое время хорошо противостоял Патрону и не боялся засилия Агро, которых тот вытеснил. Играли им много людей (достаточно полистать оффорум и сравнить ажиотаж по нерфу Патрона, где форум возопил с Нерфом миракла, когда все со смехом потирали руки), просто неопытные игроки часто играли другими колодами, не в силах раскрыть воина, а все «знающие» играли в Легенде или рядом с ней. Я вот тоже не замечал, насколько же много Ёлочек, пока не собрал не так давно конкурентную колоду, доставившую меня хотя бы к 5-му рангу впервые за год. И там — совсем другой разговор. То же было и с Патроном. Ну и последней Каплей Стал Близз-кон, где Патрон был у _каждого_ игрока, а 2 и 3 пик достались колодам, способным против него играть. Вар, Друид, Лок, Вар, Друид, Лок, и так до посинения.

Комментарии для сайта Cackle