Патч 22.2.2 уже в игре, а с ним и первое глобальное изменение компаньонов на Полях сражений. Здорово, что теперь у Blizzard есть еще один способ менять баланс героев — не только их сила героя и количество брони в начале боя. С новой механикой разработчики могут существенно сократить разрыв в силе между персонажами. Разбираемся в самых важных изменениях патча. Обновление 22.2.2: ребаланс компаньонов Полей сражений и нерф Вандара в Дуэлях Крупный балансный патч для Полей сражений, а также несколько изменений в Дуэлях будут доступны уже сегодня. Уменьшения количества тир-6 существ — хорошая вещь для режима. Раскапывая топовых существ, игрок должен рассчитывать на что-то очень сильное и то, что кардинально изменит силу его стола хотя бы в перспективе. Но тир-6 существ было слишком много, к тому же почти все они ситуативны и не подходят для всех столов. Наверняка и у вас было много ситуаций, в которых вы ищете способ победы на 6 уровне таверны, но вместо этого раскапываете Рыбного повара, Хамуула и еще одну бесполезную угрозу. Как правильно заметили сами разработчики, Верховный друид Хамуул помогает больше тем игрокам, которые уже нашли топовую композицию. Существо делает сильнее уже сильные столы, а слабым столам редко помогает. К тому же Хамуул не так хорошо работал со всеми стратегиями: слишком многое получали элемы, а драконы или свинобразы куда меньше. Почти все герои в списке до патча были в тир-1 или тир-2 по уровню силы. Закономерно, что их понерфили. В меньшей степени ребалансировка ударила по темповым героям вроде Зиреллы, Миллхауса, Короля-лича и Смотрителя. Их компаньоны теперь 3 уровня, так что получат они их на ход позднее. Но это произойдет все равно быстро, потому что все эти персонажи хорошо показывают себя в ранних боях, а значит и быстро заполняют шкалу компаньона — не важно 2 или 3 уровня. Не так быстро получится собирать триплеты из компаньонов, но они не всегда так уж важны — по крайней мере в случае со Смотрителем и Миллхаусом. Самые серьезные нерфы постигли Иллидана и Тавиша. Их компаньоны не только поднялись на тир выше, но и ослабли еще в каком-то амплуа. Иллидан теперь получит неуязвимость только для одного существа, а Крабби Тавиша потеряет и в характеристиках — добавьте сюда и нерф Таресгосы, выпущенный ранее. Будет большой удачей, если кто-то из этой пары сохранит звание хотя бы тир-2 героя меты. Переход компаньона с тир-3 на тир-4 — серьезное дело. Вол’джин, Пират Глазастик, Принц Галливикс и Лич Баз’хиал получили значительные удары по их уровню силы. Тир-4 компаньоны заходят поздно, а вторую и третью копию можно вообще не получить в лобби до вылета. С одной стороны, герои были слишком сильными и их нерфы оправданы. С другой стороны, Вол’джин, Глазастик и Галливикс требовали хорошего исполнения от игроков, так что не всегда были такими уж токсичными. Немного жаль Лича Баз’хиал: герой непопулярный и слабый почти во всех метах наконец-то начал что-то показывать в этой, но патч с нерфами вышел слишком рано. Играть через Заклинателей гнева и 1 уровень таверны все еще можно, но едва ли стратегия будет работать так же стабильно. Этот список персонажей разработчики решили не трогать. Все они показывали отличные или хотя бы неплохие результаты и до патча. Скорее всего, в новой мете они попадут в список тир-1 и тир-2 персонажей. Пара самых интересных баффнутых героев — Рено Джексон и Билетикус. Оба стали значительно сильнее в новом патче. Рено Джексон рад не столько изменению тира компаньона, сколько уменьшению его здоровья. Теперь компаньон точно разобьется с первой же атакой и сделает союзное существо золотым на время боя, а не как раньше — ударится в Аколита К’Туна и умрет последним. Рено должен отлично показывать себя с ранним заходом существ с местью — в особенности Слепящего порождения Света и Матроны Зачарованного Крыла. Билетикус теперь намного раньше получит доступ к сильным Призам ярмарки Новолуния. Первая копия компаньона точно даст тир-2 Приз, а если подержать ее в руке, можно рано раскопать топовые тир-3 карты. А заход второй и третьей копии компаньона всегда даст доступ имбалансным к призам последнего тира. Отличный бафф, который сделает Билетикуса не только сильнее, но и интереснее в геймплее — особенно с заходом Бранна Бронзоборода. Баффов в патче много, но они не всегда выглядят такими уж значительными даже в случае, если у компаньонов снижаются тиры. Например, компаньоны Скаббса Маслореза и Тесс Седогрив слабые не потому, что и них слишком высокий тир, а потому, что большинство компаньонов ситуативные и не подходят этим героям. Конечно, есть исключения, но их мало. Тем более у героев нет никакого контроля над тем, с кем они сражаются или будут сражаться, так что выбрать нужного компаньона у них не получится. Не совсем понятна идея за компаньоном А.Ф.Ка, но тут механика компаньонов в принципе очень плохо работает с концепцией героя. В любом случае А.Ф.Ка для спасение нужно что-то куда серьезнее. Какая-то надежда появляется при взгляде на компаньонов Аранны Звездочет и Элизы Звездочет. Их эффекты всегда были сильными, и теперь куда раньше зайдут и первые копии компаньонов, и их триплеты. Едва ли эта пара ворвется в топ, но по крайней мере сестры Звездочет попытаются выкарабкаться из самых низких тиров. Что вы думаете о новом патче Полей сражений? Какие герои теперь станут самыми сильными, а какие самыми слабыми? Делитесь вашими впечатлениями в комментариях. Удачи! Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:![]()

![]()
![]()
Верховный друид Хамуул
![]()
Нерфы топовых героев
![]()
Кого не понерфили
![]()
Стоит обратить внимание


![]()
Остальные баффы
![]()

vk.com/manacost

Как нерфы и баффы компаньонов изменят мету Полей сражений
Патч 22.2.2 с первыми глобальными изменениями компаньонов уже в игре. Разбираемся, как разработчики изменили мету Полей сражений: какие герои стали лучше, а какие хуже.























