Третья глава доступна для прохождения!

В предыдущем эпизоде мы наблюдали столкновение интересов наших героев и злодеев в храме Драконьего Покоя. Суперзлодей Рафаам вместе с Лигой ЗЛА намеревался заполучить древние знания в храме Драконьего Покоя, которые помогли бы ему претворить в жизнь его замысел и воскресить Галакронда! Тем временем Лига исследователей заручилась помощью драконов, и вместе с ними у героев есть шанс одолеть противников в грядущей воздушной битве.

Третья глава доступна уже сейчас и включает кампании Лиги исследователей и Лиги ЗЛА. Приобрести ее можно за 399 руб. (PC, Mac, Android) / 529 руб. (iOS) или 700 золота. Вы также можете приобрести сразу все главы приключения «Пробуждение Галакронда» за 1099 руб.

Четвертая глава выйдет 11 февраля.

Новые карты

За полное прохождение третьей главы вы получите 8 новых карт (по 4 за каждую из Лиг).

Глава Лиги ЗЛА: «Воздушный бой над Драконьим Погостом»

Победа близко. Теперь у Рафаама есть все, что нужно для воскрешения Галакронда, и Лиге ЗЛА необходимо держать оборону в воздушном бою над Драконьим погостом, чтобы не дать Лиге исследователей помешать планам суперзлодея. В этой главе вы начнете игру за Воскожуть — свечного помощника Вихлепыха — и поможете Рафааму выиграть достаточно времени, чтобы закончить ритуал.

Глава Лиги исследователей: «Воздушный бой над Драконьим Погостом»

Грядет ожесточенная воздушная битва! Вместе с могучими драконами у Лиги исследователей достаточно сил, чтобы начать последнее наступление и отвоевать Даларан. Но времени на то, чтобы остановить коварные планы Рафаама, осталось совсем немного. Чтобы получить хоть какой-то шанс на победу, герои Лиги исследователей должны первым делом завоевать господство в небесах.

Все карты приключения «Пробуждения Галакронда»

В этой статье вы найдете перечень всех новых карт, а также всю известную информацию о новом приключении «Пробуждение Галакронда».

Колоды и прохождение Пробуждения Галакронда — Глава 1: Битва на ледяном берегу

Возникли трудности с прохождением приключения? Следуйте советам из гайда и вы легко пройдете всех боссов первой главы на героической сложности.

Колоды и прохождение Пробуждения Галакронда — Глава 2: Схватка в храме Драконьего Покоя

Возникли трудности с прохождением одиночного приключения? Следуйте советам из гайда и вы легко пройдете всех боссов второй главы на героической сложности.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

  • http://vk.com/id550613731 John Key

    Как будто в игру до 7 лет поиграл. И они еще за это деньги просят)

    • http://vk.com/id94116255 Ян Вавелюк

      хс от 3 лет идет же)

      • http://vk.com/id550613731 John Key

        Хорошо не до)

    • http://vk.com/id488956350 Робер Богдан

      а что ты хотел, чувствовать себя старше и солиднее? Не туда метишь)

  • http://vk.com/id17688575 Олег Романов

    Прошёл 3 главу и поймал себя на мысли что я вообще не помню первые главы. То есть адвенчер тематика вообще ни о чём. Все эти рафаамы шляпаамы …
    Просто вспоминаешь Накс или блек рок или айскраун. Во-первых много игроков из вова, что придаёт эпичности. Во-вторых каждый босс ХС должен походить на босса в ВОВ. Замечаешь как интересно прорабатывают абилки боссов близзы в соответствии с оригиналом. Ну и офк сложность гера была приятная, когда ты 1 деку не вышло, другую. И наконец закрыл … такой кайф.
    А щас? боссы ноунеймы. Механики вообще пофиг, боссы же выдуманные. Сложность гера такая что даже деку не надо составлять (ЛОЛ?) просто тыкаешь 1 из 3 дек стандарта и проходишь. Если вдруг не вышло, берёшь вторую. Успех

    • ilia Bolotin

      Ну сейчас и старые приключения ты можешь легко пройти легко стандарт или Вайлд колодами. Сейчас столько карт, что любые приключения проходятся легко

    • http://vk.com/id17688575 Олег Романов

      гала агролок

      • Ajani Goldmane

        Что за идиотский коммент. Это разве ладдер? Стоит задача баффать своих существ быстрее чем босс. Любая токен дека подойдет. Зачем сливаться два часа на чем то явно не подходящем. Походу сос*шь тут ты, раз такое простое решение тебе в голову не пришло.

    • Ajani Goldmane

      Я прошел милл рогой, очень просто и легко. если хоть чуть чуть знаешь что делать конечно.

  • Psychatog

    Третья глава на героике посложнее, немного пришлось повозиться, проходилось все вайлд колодами, половина с первого раза, половина со второго-третьего, как заходило

    Талрита — паладином на рекрутах
    ### Recruits
    # Класс: Паладин
    # Формат: Вольный
    #
    # 2x (1) Заблудившиеся в джунглях
    # 2x (1) Кристаллология
    # 2x (1) Праведная защитница
    # 2x (1) Самоотверженная героиня
    # 2x (2) Авианалет
    # 2x (2) Кобольд-тюремщик
    # 2x (3) Боевой берейтор
    # 2x (3) Небесная клешня
    # 2x (3) Призыв в бой
    # 2x (3) Распорядитель Темнолесья
    # 2x (4) Сияющий стегодон
    # 2x (5) Интендант
    # 2x (5) Преграда на пути Тьмы
    # 2x (6) Хрустальный лев
    # 2x (7) Лозоруб
    #
    AAEBAaToAgAP7A/tD9MT1K4Cu68C/68Cg8cCuMcC2ccC48sCieYCt+cC2f4Ch64DlrYDAA==
    #
    # Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.

    Скиталец — обычным куболоком
    Драконы — обычный секрет маг
    Гнилокрыл — куболок
    ### Cube
    # Класс: Чернокнижник
    # Формат: Вольный
    #
    # 2x (1) Жестокий обмен
    # 2x (1) Кара огненная
    # 2x (1) Кобольд-библиотекарь
    # 2x (1) Мастерица микстур
    # 2x (2) Нерубское яйцо
    # 2x (2) Одержимый ползун
    # 2x (2) Яйцо скарабея
    # 1x (3) Бумный бот
    # 1x (3) КЛNК-КЛ4К
    # 2x (3) Яйцо дьявозавра
    # 2x (4) Пилотируемый крошшер
    # 2x (4) Призыватель Бездны
    # 2x (5) Плотоядный куб
    # 2x (6) Одержимый лакей
    # 1x (9) Мал’Ганис
    # 2x (9) Повелитель Бездны
    # 1x (10) Кровопийца Гул’дан
    #
    AAEBAf0GBMIPl9MC/4ADn7cDDfUN+g2ODpAQq8IC3sQC8tACi+EC/OUC6OcC3IYDxIkDnakDAA==
    #
    # Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.

    Скрук — обычный Квест МехаКтун лок
    Попутный ветер — обычный куболок

Комментарии для сайта Cackle