Бурекрыл — герой Полей сражений, который отличается стабильным геймплеем и высокими результатами в любой мете. Разбираемся, как правильно играть Бурекрылом в актуальном патче Полей сражений в феврале 2025 года. 

Обновили гайд 2 февраля 2025 года.

Бурекрыл обладает бесплатной силой героя Грифон Дунгара. Использовав ее, вы выберите один из бонусов, но получите его не сразу, а только после 1, 2 или 3 ходов задержки. Одновременно можно выбрать только один бонус: до его активации сила героя будет недоступна.

Выбранный бонус блокируется в следующем цикле силы героя. Например, если вы выберете  Восточные Чумные земли, то через 3 хода при повторном нажатии Грифона Дунгара выбрать можно будет только Западный край или Стальгорн. Другими словами, бонусы можно чередовать через раз.

Все участники лобби видят, какой вариант силы героя из трех вы выбрали на информационной панели в списке всех игроков.

  • Путешествие в Западный край — дает постоянный бафф +2/+2 самому левому существу в начале следующего хода.
  • Путешествие в Стальгорн — дает 2 золотых до конца хода через 2 хода.
  • Путешествие в Восточные Чумные земли — раскапывает существо вашего тира через 3 хода.

Есть несколько вариантов стартовой кривой Бурекрыла. Чаще всего пользуются кривой «3 на 3», но порой обращаются и к классической. Во многом это зависит от захода существ на первый ход: если вы нашли Музыканта Южных Морей или Загорающего свинобраза, то точно нужно играть стартовой кривой «3 на 3».

И только если вам не зашли эти юниты, но есть хороший 1-й дроп с большими характеристиками, вы можете воспользоваться классической кривой и прожимать сначала Путешествие в Стальгорн, а потом в Восточные чумные земли и чередовать их. Хотя и это дело вкуса: можно в любом случае пользоваться кривой «3 на 3».

Кривая «3 на 3»
(если зашла экономика на первый ход)

В ход с 3 монетами покупайте существо и используйте силу героя с путешествием в Восточные Чумные земли.

В ход с 4 монетами улучшайте таверну до 2-го уровня.

В ход с 5 монетами продавайте существо и улучшайте таверну до 3-го уровня.

В ход с 6 монетами вы раскопаете тир-3 сушество и сможете купить еще двух в таверне. Используйте силу героя с путешествием в Западный край, чтобы баффнуть самого сильного юнита.

Важно: Если на первый ход вы покупаете Музыканта Южных Морей, играйте его только в ход с 4 монетами.

Классическая кривая
(если на первый ход не зашла экономика)

В ход с 3 монетами покупайте существо с большими характеристиками. Используйте силу героя с путешествием в Стальгорн.

В ход с 4 монетами улучшайте таверну до 2-го уровня.

В ход с 5 монетами вы получите 2 дополнительных золотых. Покупайте двух хороших существ (у вас будет 1 золотой на обновление таверны или покупку Заклинания таверны). Если хорошие существа не заходят, улучшайте таверну до тир-3. Используйте силу героя с путешествием в Восточные Чумные земли.

В ход с 6 монетами покупайте двух существ.

В мид- и лейтгейме Бурекрыл чаще всего использует два варианта силы героя попеременно.

В приоритете должны стоять Восточные Чумные земли — это самая сильная и выгодная опция. После этого отправляйтесь в Западный край. Бафф +2/+2 не дает так уж многое в большинстве ситуаций (особенно если вы не играете Блокоботом или Коллекционером мечей), но зато так вы быстро перезарядите Путешествие в Восточные Чумные земли и сможете использовать его снова.

Старайтесь улучшать таверну перед ходом, в который Восточные Чумные земли раскопают для вас существо. Это можно делать и раньше, даже если сила героя пока что ничего не дает.

Другой вариант — чередовать Восточные Чумные земли вместе со Стальгорном до конца партии. Так вы получите больше золота для быстрого улучшения таверны, но будете реже раскапывать существ вашего тира. Этот подход тоже имеет место, особенно если у вас выдался медленный старт, вы получили много урона и не можете быстро улучшать таверну до высоких тиров.

Бурекрыл может играть любой стратегией на Полях сражений с одинаковым успехом. Сила героя не оказывает значительного влияния на выбранную вами композицию.

Бурекрыл и Заклинания таверны

Заклинания таверны не так значительно меняют геймплей Бурекрыла в начале партии и в мидгейме. Со старта спеллы вы будете брать редко, разве что зайдет очень много экономически выгодных существ и Заклинаний.

Главное влияние спеллов — не стоит медлить со взятием 5 уровня таверны в мидгейме, потому что на тир-5 много сильных Заклинаний, так и все способы генерации спеллов становятся лучше. Бурекрылу на тир-5 интересны Склад доспехов и Сорванная маска.

Склад доспехов позволит восстановить часть потраченного здоровья. Обычно Бурекрыл получает приличный урон в начале партии. И этот спелл поможет играть от лимита в 15 урона за бой.

Сорванная маска — почти всегда хорошее приобретение для Бурекрыла, разве что вы вот-вот раскопаете существо вашего тира с Путешествия в Восточные Чумные земли. Во всех остальных ситуациях силу героя можно менять — она уже не так хороша, как в начале партии.

Все другие Заклинания таверны Бурекрыл использует так же, как и остальные герои. Тут всё зависит от вашей композиции, захода карт и других факторов.

Часто ли вы играете за Бурекрыла? Насколько силен этот герой в нынешней мете? Делитесь вашим опытом в комментариях.

Удачи!
Автор redsnapper.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost